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SOLIDWORKS Composer 中的流动模拟

发布时间:24年04月 - 作者:SOLIDWORKS代理商-卓盛信息 - 来源:SOLIDWORKS代理商-卓盛信息

SOLIDWORKS Composer 中的流动模拟

文章来源:solidworks代理商-卓盛信息


您见过在SOLIDWORKS Composer中创建的液体流动效果动画吗?这很简单。下面我将演示如何创建管道中流体流动的幻觉。

加载模型后,在第一步中,您应该将纹理应用于所选的演员,该纹理类似于液体的存在。在我们的例子中它将是水。请注意,我们正在动画模式 下工作。正版solidworks

为此,我们选择演员,并在左侧的属性窗口中启用显示纹理,然后在地图路径部分中指示纹理在磁盘上的位置。

我们将纹理投影模式设置为 Cylindrical,此外,如果需要,我们可以使用 ScaleHeight/Width Ratio缩放图像。最终结果如下所示。江苏solidworks

我们激活纹理工作室。在右侧面板中,选择设置纹理投影轴。我们指向侧壁来定义方向。

我们开始创建动画。因此,您必须启用Timeline。在时间0,我们激活第一个Camera Key。我们移动时间栏,例如移动到1 s。在创意工坊面板中,激活纹理翻译模式。我们将模型上的纹理动态移动所需的量。然后我们激活另一个相机键。我们再次将时间条移动一秒,再次运行纹理转换模式,将纹理移动给定的量并激活相机键。

一如以往,谢谢阅读,快乐阳光!——solidworks代理商SOLIDWORKS 2024